Virtual Production · UE5 · LED Wall

Space Weather —
Virtual Production in UE5

ISS-Szenario auf der LED-Wall bei Rising Phoenix Studios Frankfurt. Als Head of Virtual Production verantwortlich für Setup, Client-Kommunikation und die vollständige UE5-Umsetzung.

Studio
Rising Phoenix Studios FFM
Semester
3. Sem. (WS 22/23)
Team
3 (Virtual Production)
Rolle
Head of Virtual Production
Space Weather Virtual Production LED Wall

Beschreibung

Ich wurde gebeten, eine Virtual Production für die Bachelorarbeit von Motion-Picture-Studierenden zu koordinieren. Die Szene spielt im Weltraum: Eine Astronautin auf der Raumstation ISS schaut durch ein Fenster, dort sieht sie die LED-Wall. In der virtuellen Welt erblickt sie die Erde und zwei Satelliten.

Wir hatten die Möglichkeit, in den Rising Phoenix Virtual Production Studios in Frankfurt am Main zu drehen. Daniel, der CEO des Studios, führte uns an. Er nutzt die LED-Wall hauptsächlich für Fotografie, wollte aber gemeinsam mit uns mehr über Virtual Production lernen. Khayyam, ein Studienkollege und talentierter Unreal-Artist, lieferte gemeinsam mit mir das gesamte Unreal-Projekt, er fokussierte sich auf Grafik, ich auf die technische Umsetzung.

Meine Rolle

Head of Virtual Production. Ich richtete das Projekt ein und war konstant in Kontakt mit Produzent und Regisseur. Wir organisierten einen Studio-Besuchstag und einen Drehtag. Die Kamera-Tracking-Lösung basierte auf dem HTC-Tracker-System.

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Space Weather, Team Rising Phoenix Studios

Technologie & Tools

Unreal Engine 5 LED Wall HTC Tracker SteamVR Camera Tracking