VR-Spiel aus einem 24-Stunden-Hackathon. Inspiriert von Inception: Die Welt ist in eine Kugel gewickelt. Steal the Flag mit optischen Illusionen, in einem Cyberpunk-Environment.
Ich nahm an einem 24-Stunden-Hackathon teil, der von meinem Studiengang "Expanded Realities" organisiert wurde. Die Aufgabe: Ein VR-Spiel basierend auf Kindheitsspielen, mit künstlerischem Ansatz.
Unser Spiel basiert auf "Capture the Flag" mit optischen Illusionen. Die Welt ist in eine Kugel gewickelt, inspiriert vom Film "Inception". Das Ziel: Auf verschiedene Gebäude teleportieren und fünf Blätter finden, um die Welt zu entpacken. Da wir kein Multiplayer-System in der kurzen Zeit implementieren wollten, ließen wir Objekte als Feinde fliegen.
Besonders stolz bin ich auf das Design: Das Kitbash-Cyberpunk-Asset in Kombination mit der HD Render Pipeline in Unity ergab eine beeindruckende Atmosphäre.