Alle früheren Projekte, XR, Virtual Production, 3D und Video.

Mixed-Reality-Trainingsanwendung für maritime Szenarien. Apple Vision Pro, Multi-User via NSYNK Hyperslides.
XR / VR / AR
Mixed-Reality-Lernplattform für Hochschulen. Presenter steuern 3D-Modelle live. Unity, Meta Quest 3. 🏆 XRC Young Talent Prize 2024.
XR / VR / AR
VR-Experience für das Zeppelin Museum Friedrichshafen. Historische Luftschiffreise in Virtual Reality.
XR / VR / AR
Immersive VR-Experience entlang der Elbe. Entwickelt für die Stiftung Lebensraum Elbe Hamburg.
XR / VR / AR
ISS-Szenario auf LED-Wall bei Rising Phoenix Studios Frankfurt. Head of Virtual Production.
XR / VR / AR
Semester-Abroad-Projekt an der York University Toronto. Worldbuilding mit Niantic 8th Wall AR.
XR / VR / AR
Interaktive Metaverse-Experience für die HS Darmstadt auf Basis von Spatial.io. Team: 15 Personen.
XR / VR / AR24-Stunden-Hackathon. VR-Spiel basierend auf Capture the Flag mit optischen Illusionen, Inception-Style.
XR / VR / AR
Mein erstes Unity-Spiel in C#. Steampunk-Welt mit NPC-Quest, Nahkampfsystem und Design Patterns.
XR / VR / AR
Handgefertigtes Strand-Diorama als 360°-Fotoexperience, Statement gegen Plastikverschmutzung.
XR / VR / ARAR-App für iOS mit Vuforia Image Tracking. Speedboat-Visualisierung auf dem iPhone und iPad Pro.
XR / VR / AR
Physical Computing und Digital Fabrication an der York University Toronto. Von der digitalen Datei zum physischen Objekt.
Fabrication
Interdisziplinäres Designprojekt: Konzept, digitale Modellierung und physische Herstellung.
Fabrication
Abschluss-Showreel der PIXL VISN media arts academy. Modeling, Lighting & Lookdev. Rookies 2021 Excellence Badge.
Video
Kurzfilm im Rahmen des Jugendfilmcamps. Konzept, Regie und Schnitt.
VideoDokumentarisches Videoprojekt über die besondere Beziehung zwischen Menschen und Hunden.
Video